
function atmos.Allowed( map )
	
	if( atmos.Debug ) then return true end
	
	local map = tostring( map ) or "";
	
	if( atmos.AllowedMaps[map] != nil ) then

		if( atmos.AllowedMaps[map] == true ) then
			
			return true;
			
		end
		
	end
	
	return false;
	
end

function atmos.CanStorm( map )
	
	if( atmos.Debug ) then return true end
	
	local map = tostring( map );
	
	if( atmos.StormData[map] != nil ) then

		return true;

	end
	
	return false;
	
end

function atmos.CanHorizon( map )

	if( atmos.Debug ) then return true end
	
	local map = tostring( map );
	
	if( atmos.HorizonData[map] != nil ) then

		return true;

	end
	
	return false;

end
